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スピリット 緑9枚 リーヴォルフx3 マッハジーx3 兵隊アントマンx3 白19枚 姫械マーニx3 ウル・ディーネx3 メタルディー・バグx3 ヘル・ブリンディx3 アンジェラフィッシュx1 笛吹きのヘイムダルx3 機人エムブラx3 ネクサス なし マジック 緑6枚 ストームドローx3 バインディングソーンx3 白6枚 ドリームリボンx3 ドリームチェストx3 以上40枚 解説 第二章でホクトが使用するデッキ。ランクC。 対策
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通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1100/守 800 ほそっちょとでぶっちょの、仲良しガイコツ二人組。歩きにくそう。 初期の限定カードで出回っている枚数が非常に少なく、また非常に珍しいレアリティのこのカード。 レアであるがゆえに存在を知っている人は多いだろうが、最近このゲームを始めた人はまず知らないであろう。 それもそのはず、このカードは希少性も相まって使用率が非常に低いからである。 しかし、全然使えないわけではない。 以下にこのカードの有効な使い方を述べてゆく。 まず、闇属性、下級アンデ、そしてバニラであるため蘇生をはじめとしたサポートが非常に多い。 ステータスは高くはないため主にサポートしながらシンクロ、エクシーズを狙うことになるだろう。 しかし、闇属性・アンデット・レベル3・通常モンスターはこのカードを含めて9体もいるので、わざわざこのカードを使うこともないように思える。 だが、その中でも《ドラゴン・ゾンビ》や《鎧武者ゾンビ》は攻撃力の高さゆえに、採用率の高い《奈落の落とし穴》にかかってしまい、 攻撃力1000以下の他の4種は《連鎖除外》でまとめて除外されてしまう。 蘇生を多用する立場として、このデメリットは非常に大きい。 すなわち、最初からエクシーズ等を狙っているのであれば、そういったカードとこのカードは明確に差別化できている。 残った3体だが、これらはステータス上明確に優劣がついており、おおかた「デッド・シャーク≦2人3脚ゾンビ<13人目の埋葬者」といった順序であろうか。 とはいえ端から戦闘する気はないのでステータスの違いだけで一概に優劣は付けられない。 では何を基準に考えるか、それは《星に願いを》によるエクシーズ召喚のしやすさである。 実は、このカードと同じ守備力800の上級モンスターには有用なものが多い。 まず、レベル5の《エルシャドール・ミドラーシュ》は《簡易融合》で簡単に出せて、《奈落の落とし穴》にかからない。 ただし、特殊召喚が1回しかできなくなるため展開の順序には気を付けないといけない。 レベル6には、同じアンデットでは通常モンスターサポートを共有できる《地獄の門番イル・ブラッド》や自己再生できる《カース・オブ・ヴァンパイア》がいる。 アンデット以外でも《ギラギランサー》、《大地の騎士ガイアナイト》、《D-HERO ディアボリックガイ》、《ドドドバスター》など、容易に並べられるモンスターが多い。 しかもこの4体なら戦士族で、戦士族サポートを総じて受けられる。 特に、手札から出せる《ギラギランサー》やアドバンス召喚したい《ドドドバスター》は《戦士の生還》の恩恵を最大限に受けられる。 また、これらのレベル6と《ゾンビキャリア》でレベル8をシンクロ召喚すれば、レベル8の《星間竜パーセク》を召喚することができ、8シンクロを残しつつ8エクシーズができる。 《魔王龍 ベエルゼ》と《神竜騎士フェルグラント》の布陣など、相手はなす術をなくすだろう。 このように、蘇生しやすくて守備力が800、という明確なメリットを持っているモンスターであるが、このカードの真価は別のところにある。 フレーバーテキストを見ると、最後の部分に「歩きにくそう。」とある。 通常モンスターのフレーバーテキストはほとんどが客観的記述にとどまり、その他のものでも戦闘に関した記述がほとんどである。 しかし、この「歩きにくそう。」というのは、デュエルにおいてほとんど関係のない、主観的な感想である。 すなわちこのカードの持つ独特の「駄目っぽさ」は、機械のように記述し続けるフレーバーテキストの作者ですら心を揺さぶられ、同情させてしまうのである。 そう考えてみると、ほそっちょ、でぶっちょという言い回しにも愛が感じられ、かなり感情移入していることがうかがえる。 こんなものを通常のデュエルで使ってみようものなら、相手はしみじみとした気持ちになり、プレイやドローにも精彩を欠くことだろう。 それが利かない相手であっても、ゾンビと名がつくのにフレーバーテキストではガイコツであったり、イラストが2脚なのに3脚という名であったりと、 このカードの駄目っぽさをさりげなく話している間に心を溶かしてゆくことだろう。 そして、上述のとおりこのカードは豊富な蘇生手段を持つ。 パッとしない2人組が、倒れても倒れても這い上がってくる様を目にした相手は、もはや普通の感情ではいられず、そっとデッキの上に手を重ねる可能性すら十二分にあり得る。 いかなる決闘者とて人の子、遊戯王界屈指の同情アドを持つこのカードを前に平静を保つことのできる者など皆無である。 そうして同情を得て打ち解けた相手とは、今度はタッグデュエルを組んでみよう。 そのデュエルでこのカードを出せば、仲良くなった思い出がよみがえり、2人の友情は確固たるものとなる。 これが友情アドである。 もしケンカをして気まずくなっても、黙ってこのカードを見せれば、熱い抱擁とともに仲直りすることにちがいない。 これらのことから、このカードはデュエルでの実戦に耐えうる性能を持ちながら、ただ強いだけのカードでは決して真似できない、人生における幸福を得ることができる。 次のパックでは《ユニゾンビ》という強力なアンデットが登場するが、イラストを見るにおそらくモチーフはこのカードであろう。 《ユニゾンビ》からこのカードにたどり着いた初心者に需要が高まり、ただでさえレアなこのカードがさらに入手しづらくなる前に、諸君も買いためておいてはどうだろうか。 9スレ目 361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/18(土) 21 42 10.46 ID +kur4dGI0 Tag:サレンダー誘発 フレーバーテキスト 人生アド 友情アド 同情アド 星に願いを 正当評価 高レアリティ
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英名:The Budding Plain レアリティ:U 絵師:小林裕也 番号:BS02-081 収録:ブースター02-激翔 コスト:5 軽減:3 シンボル:緑 種類:ネクサス 0-LV1-2:『相手のアタックステップ』 自分がマジックの効果を使用したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 3-LV2:『お互いのアタックステップ』 自分の手札にある系統:「怪虫」を持つスピリットカードすべてに『フラッシュ:神速』 『このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。 このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払わなくてはならない。』 という効果を与える。 フレーバー 世界樹の森の外に広がる緑の野原。吹き渡る風も心地よく、森の喧騒を忘れさせる。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選855― 備考/性能 コアブースト:ボイドtoリザーブ/神速サポート/怪虫サポート参照:神速/怪虫/コアブースト 公式Q&A 更新:1103026/Q1 Q.1 Lv2効果で【神速】を与えられたスピリットは、召喚されて「フィールド」に出た後も【神速】を持っているものとして扱う? A.1 いいえ、手札のスピリットカードだけに【神速】を与える効果ですので、「フィールド」に出た後のスピリットには【神速】を与えません。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS02-緑へ戻る
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スピリット 緑30枚 ビートビートルx3 マッハジーx3 カプリホルンx3 リーヴォルフx3 バットホッパーx3 ヘラクレス・ジオx3 マッチュラx3 エメラルドシーザーx3 キリカブトx3 スタッグローブx3 ネクサス なし マジック 緑10枚 ストームドローx3 バインディングソーンx3 ネイチャーフォース2 バインディングウッズx2 以上40枚 解説 第一章でのミナミのデッキ。ランクD。 対策
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no image フラワーゾンビ MPの後半の伸びは群を抜く。イバラになった人々の悲しみを吸って咲いた赤いバラ。 レア ★★★★ 配合 血統:ゾンビ系 相手:わかめおうじ 特技 メダパニダンス せいれいのうた スカウト 未確認 登場作品 DQⅧ DQMJシリーズ その他の配合方法 配合例 ○○×○○ 未確認 このモンスターを使った配合例 使用例 ○○×○○ 完成モンスター 未確認 成長率(実測値) Lv帯 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 120 120 120 120 120 31~60 15 120 60 15 15 60 61~99 311 313 156 311 311 311 合計 446 553 336 446 446 491 必要経験値 Lv1~2 5 Lv1~10 1104 Lv1~30 72482 Lv1~60 721964 Lv1~99 2688314
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カード画像 基本情報 カード名 ゾンビソルジャー() / Zombie Soldier カード種類 ユニット レベル 1 所属軍 ATLAS 属性 怪異ゾンビミリタリー ATK 5 HP 2 STK 2 カードID 2021GS04-006 レアリティ イラストレーター Kakiken カードテキスト フレーバーテキスト ゾンビ化ウィルスが空気感染しなかったのは幸いな事だったが、ゾンビ密にされた兵士たちにとっては大した救いにならなかった。 ■解説・総評 関連 収録パック 『NYゾンビ事変』 名前
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TRANZIT 概要 定期的にマップを移動するリムジンに乗って色々な場所に移動して4人で生存を目指すルール。基本は前作と同様である。新たに追加された要素としてマップのどこかにあるパーツを探しだして取得し、ある場所で組みたてていくと十字キー上にあたる装備品として取得することが出来る。 組立武器の詳細はゾンビモードの武器一覧で。電源もこの組み立ての要素が入り、パーツを探して組み立てないと部屋から移動できないという事態になる。パーツのある場所は必ず覚えておこう。ちなみに他二つのゲームモードはこのゲームモードの一部のマップを利用して行われるのでこれがベースという認識でいいだろう。 ちなみにこのゲームモード、BOからゾンビをやっていた人向けなのかは分からないがパーク取得、武器などが前作プレイ済みでも慣れるまでは難しいゲームモードになっている。 前作未プレイからゾンビを始める場合は大人しくサバイバルかグリーフで始める方が無難である。 各ステージ一覧 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map1.jpg)GREEN RUN DIE RISE 概要 3つの高層ビルの上層を移動し4人で生存を目指すルール。エレベーターを使って高層ビル内部を行き来したりビルからビルへ飛び移ったりと立体的に動く。 TRANZITの続編にあたり、TRANZIT同様パーツを組み合わせ装備品を製作することが出来る。こちらでは電源の製作は必要なくそのまま起電できる。 このモードはTRANZITと比べ非常に難しくなっている。独特の地形と狭い通路が多い事からダウンしやすい。 各ステージ一覧 GREAT LEAP FORWARD DA YUE JIN
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ゾンビドッグ とは、【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゾンビドッグ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 Zombie Dog (英語) 種族 【ゾンビ】【イヌ】 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 その名の通り、【ゾンビ】になってしまった【イヌ】。その牙には毒を有する。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 210 0 39 51 30 10 1354 54 技 噛み付き (通常攻撃/半減無視) 毒の牙 (通常攻撃/半減無視/毒状態) 遠吠え (効果なし) グッズ ペンシルロケット (1/32) 異変時のスリーク、スリーク地下道に登場。高水準のステータスを誇り、スリークのザコキャラでは最も高火力。 毒の牙は本作初となる毒状態になってしまう。戦闘後に「ヒーリングβ」で回復しよう。 オフェンスだけでなくディフェンスも高いが、ファイアー・フリーズのどちらも耐性が無いため、「PKフリーズβ」なら一撃で倒せる。 関連キャラクター 【ゾンビ】 【イヌ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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緑雲 性別 ♂ 身長 180ちょっと/体重 秘密 髪の色 烏の濡羽色/瞳の色 孔雀石 一人称 ボク/二人称 君、~君 結種 アオダイショウ 前髪パッツンの地竜宮王子。次期竜王。 腰まである髪の毛は艶々。後ろの毛先も勿論ぱっつん。 自信家で釣り目がちの目はちょっと挑発的。蛇にらみとか言われる。 上から目線の言い方が多いけど、一応常識などはわきまえているので そういう対応をして大丈夫な相手にしかそういう言い方はしない。 スタイルには自信があり、サイハイブーツだったりストッキングだったり とりあえず足のラインが出る服が基本。でも生足は安売りしない。 牙からは色んな毒が出せるので、かみついた相手を昏倒させることも出来る。 最強の攻めキャラだけど花吹には結種の関係で絶対に勝てない。 花吹の作る焼き菓子や生菓子、お茶が好き。甘党。 何故か小さい女の子が好きそうなアクセサリーやお菓子をよく買っている。 ただ、本人も知られたくないらしく、こっそりとしか買わない。 うっかり見つかると厳重に口止めする。 アオダイショウは本来無毒のはずだが、彼は毒を扱う戦術が得意。 高い防御と回避力を誇り、まず当たらないし当たっても固くて削れない。 決定打に欠けるが猛毒により相手の体力をじわじわ削って勝つ戦法をとる。 本人は植物や虫の毒が効かないので浮沈艦と化す。 たたじ、それ以外の毒、たとえば水棲生物の毒は無効化出来ないので油断は出来ない。 「大した問題じゃないさ」 「深碧君 誘ってるでしょ」 ネタバレ 野苺という名前の妹がいる。 彼が女児用の玩具を買い集めるのはそのため。 妹は体が弱く、外に行くことが出来ない。 そのため、存在を隠されている。
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サルファ・ゾンビ Sulfur Zombie Glowing with a dull amber light, these odious creatures spawn from a combination of necromancy and fire. These destructive creations sow chaos and demolish fortifications, making them the bane of besieged cities. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 サルファ・ゾンビ Sulfur Zombie クリーチャー6 NE 中型 アンデッド 火炎 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 3 303ページ 知覚+12;暗視 技能 〈運動〉+15、〈隠密〉+12 【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】-5、【判】+2、【魅】-2 Slow/Slow A sulfur zombie is permanently 減速状態 1 and can't use reactions AC 23;頑健+16、反応+12、意志+10 HP 125(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[火炎]、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]5、[斬撃]5 Death Throes/Death Throes When a sulfur zombie dies、its body explodes in a 30-foot burst of fire and debris that deals 2d10 bludgeoning and 2d10 fire damage to each creature in the area (DC 21 basic Reflex save). 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 拳 +17[+12/+7]、ダメージ 2d6+5[殴打]、加えて1d6持続[火炎] and blinding sulfur Blinding Sulfur/Blinding Sulfur (無力化) A sulfur zombie burns with putrid inner fire. A creature hit by a sulfur zombie's fist Strike must attempt a DC 22 Fortitude save. On a failure, the creature is blinded for 1 round, or for 1 minute on a critical failure.